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ELMO PX-10E

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CONÇU SPÉCIALEMENT POUR DES SALLES DE RÉUNION ET DES CENTRES DE CONFÉRENCES

Avec son design élégant et sa configuration étudiée, le PX-10E est conçu particulièrement pour l’utilisation dans les salles de réunion et les auditoriums.

La résolution Full HD délivre une image d’une remarquable qualité avec une fréquence allant jusqu’à 60 images par seconde. Le zoom élevé révèle les plus infimes détails. L’association du zoom optique, du zoom numérique et du capteur permet un agrandissement total de 288 fois la taille de l’objet présenté.

L’utilisation intuitive habituelle permet une présentation décontractée et flexible. Le PX-10E se pilote confortablement à partir du panneau de commande à écran tactile intégré. En plus de la navigation claire du menu, on dispose également ici en permanence de l’image en direct. La surface d’écriture effaçable permet de prendre des notes manuscrites sans avoir recours au papier.

HAUTE QUALITÉ D'IMAGE

Avec une résolution Full HD et un excellent zoom (12x optique, 2x capteur, 12x numérique), le PX-10E fournit des images nettes et claires sur tous les écrans et projecteurs.

FONCTIONNEMENT INTUITIF

Toutes les commandes sont situées à l’avant du PX-10E et sont toujours facilement accessibles. Grâce à l’affichage de prévisualisation avec fonction tactile, la présentation est toujours visible. De plus, une télécommande est incluse.

IMAGE REPRODUCTION

L’image du PX-10E peut être lue via HDMI et VGA. Par USB 3.0, l’image en direct peut être transférée sur un ordinateur.

CONNECTIONS

Pour basculer facilement entre différentes sources d’image, le PX-10E dispose de 2 entrées HDMI et d’une entrée VGA.

ILLUMINATION OPTIMALE

Une lumière LED est intégrée dans le bras du PX-10E. Cela garantit un éclairage optimal et est positionné de manière à minimiser les réflexions sur les surfaces lisses.

STOCKAGE DE PHOTOS ET DE VIDÉOS

Tous les éléments affichés peuvent être enregistrés en appuyant sur un bouton sous forme de photo (JPEG) ou de vidéo (mp4) sur une carte SD, une clé USB ou la mémoire interne et de jouer directement sur l’appareil.